lunes, 13 de octubre de 2008

***Tecnicas de programacion***

Tiene tcuatro herramientas:
1.- Algoridmo: interpretar la solucion del problema
2.-Pseudocodigo: serie de pasos estructurados
3.-Prueba de escritorio: es dra la solucion de manera logica en el cuaderno
4.- Programa: serie de pasos estructurados para llegar a la solucion de un problema qocupando un lenguaje de programacion.

Un lenguaje de programaciones un conjunto de comandos que ayudan a la solucion de un programa mediante diferentes sintaxis o logicas para escribir un programa.
El primer lengueje fue el lenguaje de maquina y ensamblador y despues sigen los lenguajes de programacion que son: forclard, cobol, pascal, java etc.

***FASE DE LA SOLUCION DE PROBLEMAS***

*Identificacion del problema
*Analisis del problema
*Diseñar el algoridmo que solucione el problema
*Programacion de la solucion

***ETAPAS DEL METODO CIENTIFICO***

*Observacion: detencion de limitacion
*Determinacion de antecedentes
*Induccion o generalizacion: generacion creativa y alternativas logicas
*Hipotesis
*Diseño de investigacion y analisis de las variables
*Descripcion de los resultados
*Discucion
*Obtencion de conclusiones *Descripcion de problemas pendientes
*Elaboracion de resumen
*Biografia

El diagrama de flujo es la representacion grafica, es decir, representacion mediante simbolos.


**ESTRUCTURAS LOGICAS DE CONTROL***

1.- Estructura lineal simple: se da la solucion del problema de manera secuencial.
2.-Estructura de seleccion: se divide en tres que son simple, doble y multiple
3.-Estructura repetitiva: se divide en dos repetitiva y mientras.

***PROGRAMA***

Es conjunto de intrucciones estructuradas mediante un lenguje de programacion para la solucion de un problema

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