**Animaciones en Flash**
Una animacion es un conjunto de fotogramas que se representan sucesivamente a una velocidad tal que dan la sensacion de moimiento. Una pelicula esta formada por un conjunto de escenas, cada escena esta representada por el conjunto de fotogramas.
*Elementos de una animacion
1* LINEA DEL TIEMPO:Permite organizar el contenido de una animación a travez del tiempo. En ellas se representan los distintos fotogramas y las capas.
2*LAS CAPAS:Es un elemento con el cual se puede controlar el objeto o los objetos que se mostraran en animacion en los distintos momentos.
3* INTERPOLACIÓN: Es la forma en que se puede reproducir una animacion existe de dos tipos: de movimiento y de forma.
La interpolación de movimiento: es cuando un objeto puede modificar su tamaño al tiempo que gira y cambia de color.
La interpolacion de forma: permite transformaciones de una formas en otras por ejemplo el desvanecimiento de un objeto y resurgimiento de otro.
4*LOS EFECTOS: son animaciones que se le aplican a los objetos, es decir, se pueden mover redimencionar, rotar o plicar cualquier transformacion que se visualise en la barra de propiedades teniendo seleccionado el fotograma clave inicial de la animacion, se despliega el control de girar en la barra de propiedades y ahi se pude elegir 4 opciones:
a) Ninguno: el fotograma no sufre ninguna rotación
b) Auto: se pasa el fotograma clave inicial al final con la rotación que se le aya asignado al fotagrama final.
c) CMR: se pasa del fotograma inical al final girando girando en sentido de las manecillas del reloj. Se puede especificar el numero de vueltas que girara el objeto.
d) CCMR: el giro del objeto se produce en sentido contrario de las manecillas del reloj.
Un efecto distinto a la rotacion es el del papel cebolla que es un boton que se encuentra en la linea del tiempo, que si se activa se vera el fotograma que se tiene seleccionado y en modo translucido los que le preseden y los que le siguen.