martes, 2 de diciembre de 2008

***PRACTICA 10***

**MANEJO DE PROCEDIMIENTOS EN LOGO**

¿Què es un procedimiento?
Un procedimiento es un conjunto de instrucciones que tienen la finalidad de ejecutar una tarea especifica dentro de un programa. Los procedimientos son muy similares a las macros.

¿Cuàl es la estructura de un procedimiento en logo?

Un procedimiento se declara una sola vez en el código fuente y cuando el programa se ensambla y ejecuta, el procedimiento se coloca en memoria para que pueda ser utilizado por el programa.

estructura de un procedimiento

procedire puerta

fd25, rt 90, fd50,rt90,fd25, lt 90. fd 50

¿Qué es recursividad?
Como ejemplo de cadena recursiva consideremos el siguiente grupo de definiciones:
  1. una expresión es un término seguido por un signo mas seguido por un término, o un término solo
  2. un término es un factor seguido por un asterisco seguido por un factor, o un factor solo.
  3. Un factor es una letra o una expresión encerrada entre paréntesis.


**EJERCICIOS**

Mediante un procedimiento elabora una casa en la aplicaciòn de logo.

1-*El primer procedimiento se llama puerta.
2-*Ventanas
3-*Estructura externa de la casa (techo y paredes)
4-*El procedimiento general o principal se llamará casa

Esta es una estructura de procedimiento:

Program casa
variables constantes procedure puerta
?FD 100
?RT 90
?FD 50
?RT 90
?FD 100
?LT 90
?FD 50
?PD
'FD 50
?RT 90
?FD 25
PD
?FD 50
Procedure ventana
Procedure casa...
BEGIN
PUERTA
VENTANA
CASA
END

jueves, 20 de noviembre de 2008

jueves, 13 de noviembre de 2008

***Proyecto de logo***

Trabajo del mes donde debe contener potada con los datos siguientes :

título proyecto de logo
CEL
computacion III
grupo
profesor
integrantes

con las preguntas y rspuestas , de la siguiente lista

que es logo
versiones
comandos
ejercicios de la practica 6
estos ultimos con
encabezado
con algoritmo y diagrama de flujo

lunes, 13 de octubre de 2008

***Tecnicas de programacion***

Tiene tcuatro herramientas:
1.- Algoridmo: interpretar la solucion del problema
2.-Pseudocodigo: serie de pasos estructurados
3.-Prueba de escritorio: es dra la solucion de manera logica en el cuaderno
4.- Programa: serie de pasos estructurados para llegar a la solucion de un problema qocupando un lenguaje de programacion.

Un lenguaje de programaciones un conjunto de comandos que ayudan a la solucion de un programa mediante diferentes sintaxis o logicas para escribir un programa.
El primer lengueje fue el lenguaje de maquina y ensamblador y despues sigen los lenguajes de programacion que son: forclard, cobol, pascal, java etc.

***FASE DE LA SOLUCION DE PROBLEMAS***

*Identificacion del problema
*Analisis del problema
*Diseñar el algoridmo que solucione el problema
*Programacion de la solucion

***ETAPAS DEL METODO CIENTIFICO***

*Observacion: detencion de limitacion
*Determinacion de antecedentes
*Induccion o generalizacion: generacion creativa y alternativas logicas
*Hipotesis
*Diseño de investigacion y analisis de las variables
*Descripcion de los resultados
*Discucion
*Obtencion de conclusiones *Descripcion de problemas pendientes
*Elaboracion de resumen
*Biografia

El diagrama de flujo es la representacion grafica, es decir, representacion mediante simbolos.


**ESTRUCTURAS LOGICAS DE CONTROL***

1.- Estructura lineal simple: se da la solucion del problema de manera secuencial.
2.-Estructura de seleccion: se divide en tres que son simple, doble y multiple
3.-Estructura repetitiva: se divide en dos repetitiva y mientras.

***PROGRAMA***

Es conjunto de intrucciones estructuradas mediante un lenguje de programacion para la solucion de un problema

lunes, 29 de septiembre de 2008

***PRACTICA 5***

ºººSegundo Parcial

1*- Cambiar el fondo, fuentes, animacion y transicion a la ppresentacion.

*El fondo se puede cambiar en la opcion de FORMATO--FONDO
*La animacion se pude cambiar en la opcion de de PRESSENTACION-- ANIMACION
*La transicion se cambia en opcion de PRESENTACION--TRANSICION

2*- Abrir GOOGLE DOCS
a) Subir
b) Publicar en HTML

3*- En sitio ligar las practicas y crear una pagina.


jueves, 25 de septiembre de 2008

***TEMARIO SEGUNDO PARCIAL***

25/septiembre/2008

***TEMARIO***

DIAGRAMAS DE FLUJO (tecnicas de programación)

1*-Inroduccion a los lunguajes de programacion.

2*- Técnicas de programación.

3*- Etapas del metodo cientifico.

4*- Fases de la solucion de problemas.

5*- Reglas de flujo.

6*- Elaboración de un diagrama de flujo.

7*- Contadores y acomuladores.

8*- Ejercicios con diagramas de flujo.

9*- Prueba de escritorio.


***CUADRO DE EVALUACION***

º Sitio web 10%

º Blog 10%

º Examen
practico 20%

º Examen
teorico 20%

º Practicas 30%

º Autoevaluacion 5%

º Asistencia 5%

En este dia tenemos que tener las entradas pendientes y plublicar la entrada del di a de hoy.

jueves, 18 de septiembre de 2008

***AUTOEVALUACIO***

Hoy se hizo el examen del primer parcial, mi calificacion es de: 12puntos de 19

***AUTOEVALUACION ***
SI/NO

1.-Entrego las practicas completas y a tiempo SI

2.-Dedico 15 minutos a entender despues de clase NO

3.-Tengo un cuaderno completo SI

4.-Participo de manera activa en el desarrollo NO
de la clase

5.-Mantengo orden, y porto el uniforme de ma- SI
nera correcta

jueves, 11 de septiembre de 2008

***COMPARACION***



INTERNET
NAVEGADOR
CORREO ELECTRONICO
PAGINA WEB
BLOG
WIKI
RED DE COMPUTADORAS

































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CONCEPTOS
es un sistema mundial de redes de computadoras, un conjunto integrado por las diferentes redes de cada país del mundo
Es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo a través de Internet.
es el intercambio de mensajes almacenados en computadora por medio de las telecomunicaciones
es un documento electrónico que contiene información específica de un tema en particular y que es almacenado en algún sistema de cómputo que se encuentre conectado a la red mundial de información denominada Internet
es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores

***PRACTICA 2***

***CONCEPTOS***

^^INTERNET^^

El Internet, algunas veces llamado simplemente "La Red", es un sistema mundial de redes de computadoras, un conjunto integrado por las diferentes redes de cada país del mundo, por medio del cual un usuario en cualquier computadora puede, en caso de contar con los permisos apropiados, accesar información de otra computadora y poder tener inclusive comunicación directa con otros usuarios en otras computadoras.

Fue concebido por la agencia de nombre ARPA (Advanced Research Projects Agency) del gobierno de los Estados Unidos en el año de 1969 y se le conocía inicialmente como ARPANET. El propósito original fue crear una red que permitiera a los investigadores en un Campus poder comunicarse a través de los sistemas de cómputo con investigadores en otras Universidades.

Hoy en día, el Internet es un medio de comunicación público, cooperativo y autosuficiente en términos económicos, accesible a cientos de millones de personas en el mundo entero. Físicamente, el Internet usa parte del total de recursos actualmente existentes en las redes de telecomunicaciones. Técnicamente, lo que distingue al Internet es el uso del protocolo de comunicación llamado TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Para muchos usuarios del Internet, el correo electrónico (e-mail) ha reemplazado prácticamente al servicio postal para breves mensajes por escrito. El correo electrónico es la aplicación de mayor uso en la red. También se pueden realizar conversaciones "en vivo" con otros usuarios en otras localidades usando el IRC (Internet Relay Chat). Más recientemente, el software y hardware para telefonía en Internet permite conversaciones de voz en línea.



^^NAVEGADOR^^


Es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo a través de Internet. Esta red de documentos es denominada World Wide Web (WWW). Cualquier navegador actual permite mostrar o ejecutar gráficos, secuencias de vídeo, sonido, animaciones y programas diversos además del texto y los hipervínculos o enlaces.

La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.

El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación; que es de donde se origina el nombre de navegador. Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.


^^El correo electrónico^^
(email, electronic mail) es el intercambio de mensajes almacenados en computadora por medio de las telecomunicaciones. Los mensajes de correo electrónico se codifican por lo general en formato de texto ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Sin embargo, se pueden también enviar archivos en otros formatos, tales como imágenes gráficas y archivos de sonidos, los cuales son transferidos como archivos anexos en formato binario. El correo electrónico representa una de las primeras aplicaciones del Internet y sigue siendo la de mayor uso. Un alto porcentaje del tráfico total en el Internet se debe al correo electrónico. El correo electrónico puede ser también intercambiado entre usuarios de proveedores privados de servicios en línea, tales como America On Line y Compuserve, y aquellos conectados a través de otros medios diferentes al Internet, redes públicas y privadas.


^^PAGINA WEB^^

Una página de Internet o página Web es un documento electrónico que contiene información específica de un tema en particular y que es almacenado en algún sistema de cómputo que se encuentre conectado a la red mundial de información denominada Internet, de tal forma que este documento pueda ser consultado por cualesquier persona que se conecte a esta red mundial de comunicaciones y que cuente con los permisos apropiados para hacerlo.

Una página Web es la unidad básica del World Wide Web.

Una página Web tiene la característica peculiar de que el texto se combina con imágenes para hacer que el documento sea dinámico y permita que se puedan ejecutar diferentes acciones, una tras otra, a través de la selección de texto remarcado o de las imágenes, acción que nos puede conducir a otra sección dentro del documento, abrir otra página Web, iniciar un mensaje de correo electrónico o transportarnos a otro Sitio Web totalmente distinto a través de sus hipervínculos.

Estos documentos pueden ser elaborados por los gobiernos, instituciones educativas, instituciones públicas o privadas, empresas o cualquier otro tipo de asociación, y por las propias personas en lo individual.


^^BLOG^^


Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El término blog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en Internet en línea.

Habitualmente, en cada artículo de un blog, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible establecer un diálogo. No obstante es necesario precisar que ésta es una opción que depende de la decisión que tome al respecto el autor del blog, pues las herramientas permiten diseñar blogs en los cuales no todos los internautas -o incluso ninguno- puedan participar. El uso o tema de cada blog es particular, los hay de tipo personal, periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico, educativo (edublogs), políticos

^WIKI^^

Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o "páginas wiki" tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una "página-wiki" en algún lugar del wiki, esta palabra se convierte en un "enlace web" (o "link") a la página web.

En una página sobre "alpinismo" puede haber una palabra como "piolet" o "brújula" que esté marcada como palabra perteneciente a un título de página wiki. La mayor parte de las implementaciones de wikis, indican en el URL de la página el propio título de la página wiki (en Wikipedia ocurre así: http://es.wikipedia.org/wiki/Alpinismo ), facilitando el uso y comprensibilidad del link fuera del propio sitio web. Y formando muchas veces una coherencia nombrativa, generando una ordenación natural del contenido.

La aplicación de mayor calado y a la que le debe su mayor fama hasta el momento, ha sido la creación de enciclopedias colaborativas, género al que pertenece la Wikipedia. Muchas otras aplicaciones más cercanos a la coordinación de informaciones y acciones, o la puesta en común de conocimientos o textos dentro de grupos existen.

La mayoría de los wikis actuales conservan un historial de cambios que permite recuperar fácilmente cualquier estado anterior y ver 'quien' hizo cada cambio. Facilitando enormemente el mantenimiento conjunto y el control de usuarios destructivos. Normalmente sin una revisión previa, se actualiza el contenido que muestra la página wiki editada.


^^RED DE COMPUTADORAS^^


Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red informática) es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.

Para simplificar la comunicación entre programas (aplicaciones) de distintos equipos, se definió el Modelo OSI por la ISO, el cual especifica 7 distintas capas de abstracción. Con ello, cada capa desarrolla una función específica con un alcance definido.


jueves, 28 de agosto de 2008

***BIENVENIDA***


000oolazz!!!!

***PRACTICA NO. 1***

  Creacion sde sitio web

1*-Accesar a la cuenta de gmail
2*-Accesar a la aplicación de goolepages.com
3*- New page HOME index:
-Fondo

-Texto

-Imagenes

-Vinculos


4*-Accesar al blogger y crear una nueva cuenta.

5*-Hacer el cuadro de evaluacion.

lunes, 25 de agosto de 2008

***REGLAS DEL JUEGO***


Estan basadas en el reglamento general CapituloXVI del laboratorio de computacion.
Entre los puntos mas resaltantes se tiene:
  • Abstenerse de introducir alimentos y bebidas al área de cómputo.
  • Tiene prohibido el maltrato del equipo de computo siendo de su responsabilidad el buen uso del equipo por lo cual es asignado de forma única a l inicio del ciclo.
  • No puede levantarse  de su lugar dentro del laboratorio al menos que e profesor lo solicite.

***CUADRO DE EVALUACION Y TEMARIO***

^^^^Primer parcial^^^^

***TEMARIO***


1*-Conceptos básicos

Conceptos básicos de redes
Antecedentes e historia de internet
Conceptos de internet y navegadores
2*-Cuenta de correo electronico

3*- Pagina web, blog y wiki

4*- Uso del calendario ara paginas web (calendario de google)

5*-Creación de documentos online en google docs.

6*-Creación hojas de calculo online en google docs.

7*-Creación de presentación online en google docs.



***EVALUACION***

*Examen practico 20%

*Examen teorico 20%

*Asistencia 10%

*Libreta 10%

*Practicas 30%

*Sitio blog 10%

_______________

100%



*El 10% del blog debera ser completo (3 practicas) no hay proporción.

*Con 2 faltas no hay derecho a examen y cada retardo requivale a una falta.

*El dia jueves 04/09/08 se revisara cuaderno y el lunes 08/09/08 el sitio no habra otro dia para revision. Las entradas al blog deberan tener fecha hasta un dia antes de la revision, si tienen fecha del dia de revision no contara la practica. por lo tanto no se registra el blog.



^^El segundo dia de clase se hizo el examen diagnostico^^